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在“神一样的产品经理凭什么那么神”这篇文章中,我曾结合自己的工作实践总结过产品经理需要的一些基本素质,如市场洞察、抽象概括、创新想象、心思 细腻、热爱产品、具备一定的企业家精神等等,这些基本素质既包括IQ层面也涉及很多EQ层面的。在我看来,产品经理更应该是通才,在市场、设计、项目、管 理、用户、统计、心理、技术等多方面均要有所涉猎,因此,持续学习成长成为产品经理的生活常态,而多看相关书籍并不断总结实践则成为学习提升的一个重要途 径,其中,书籍又可以分为“术”、“道”、“IQ”、“EQ”等多个类别,且相互影响。结合业内同仁推荐以及自己工作实践总结,收集整理了以下一些书籍,推荐给各位产品经理。后续我会陆续将书本的读后感分享给大家,以资交流分享。
, Y$ Q3 F: ? p《引爆点》——产品市场与运营推广
& G. f- b& C) r; b* W5 u5 e《长尾理论》——产品市场! ?7 R1 \4 W2 [. J
《魔鬼经济学》——产品市场' N! o! m2 ^' U- e) v" r: c
《影响力》——产品市场
# |8 w; s/ T& n& K《怪诞行为学》——产品市场与用户行为必读; ^9 b! f$ x: o$ A3 Q
《用户体验的要素》——你们都懂的! s3 X4 \$ g8 K' o- h7 o
《就这么简单》——用户体验科普
0 B, D. D; K8 p$ y《Don’t make me think》2 C2 C4 v5 Y$ k! o! A- H
《锦绣蓝图》——怎样规划令人流连忘返的网站
2 r: [7 A; \5 G: z4 L《Web信息架构》——Web信息架构必读$ ~1 a! v A' d( e- E8 T( R
《创造突破性产品》——PM启蒙读物
' U' V" ~; h; K- V( s9 ?+ s《写给大家看的设计师》——UI设计必读$ \+ j/ w7 a- j2 [- f
《应需而变,设计的力量》——培养同理心& f3 `) O p; i" ~
《简单法则》——设计思想
7 A" u/ ?# h. E+ t4 |7 J《决策与判断》——换位思考' I7 {" y5 o, ^- \# H! F
《只有偏执狂才能生存》——情商! Y( @, F+ k7 O g: b( L2 x% s, g+ \
《演说之禅》——气场与感染力
( P' ^6 u5 D2 P1 u$ `1 o《启示录》——团队/ {% w5 e" Q2 Q- p/ H U. ^# I: e
《移动设备交互设计》——移动交互入门' x: [2 a9 T4 T9 q$ p, c6 u, d
《移动应用的设计与开发》——移动产品入门* v/ ?, F- H1 V" s: G h- _7 f; k5 a
《Tapworthy(触动人心)》——IOS设计
+ o e/ |) Y- q- _) A《App Savvy》
: w/ b% w2 F1 Z; ?" o' n《Mobile Design Pattern Gallery》
% ]8 l" K M/ r3 I# Y! v9 Z《简约至上》
# Q% z E I2 O7 ]7 E《人人都是产品经理》——苏杰
, r' R6 F* j/ Q7 J; t《结网》——王坚
" c/ U G" g5 S4 }2 r2 N1 ?) \《产品经理手册》——哥乔斯
* c+ ?2 x7 p; D( @% N: Q《失控》4 ]# g' Y6 t. P5 L
《学会提问》5 Z( G- l8 n& z+ |2 C$ ?. U W% Z$ U
《精益求精–卓越的互联网产品设计与管理》
3 W, E2 T# o( b8 {《项目管理之美》:偏重于项目管理
2 v0 o) `8 ~$ |" Y h* C E! i《掌握需求过程》:偏重于需求挖掘) k" K/ _! \; H0 P; \
《流程管理》 :偏重于项目型团队产品经理; f1 C/ _. {! ]6 h' `
《网站设计解构》:偏重于 web 产品经理
) `2 J, n* L$ C6 ^; v8 W$ G/ t《瞬间之美》 :同上0 D1 f* |) U6 l+ t5 R
《GUI 设计禁忌》 :偏重于客户端产品经理
9 e+ K c9 C' E2 n6 m* U" A7 y! u% V( J《About Face 3 交互设计精髓》:偏重于客户端产品经理$ Q4 G$ ~! t2 f6 \
《用户体验度量》:有一定用户群产品的产品经理可以看
* y- [+ x1 c k9 W4 {4 X《胜于言传:网站内容制胜宝典》:资讯类网站产品经理最好看一看5 L0 ?$ p% `4 U) u( B4 W
《Web导航设计》:偏重Web
. {' F% Q) c# _4 c. t+ c《赢在用户》8 w) J* C4 Z& g# W
《重来》
7 O8 Y" H" h2 P* Q《湿营销》
e% u* l" k; |; k+ G( b, p8 i《世界是平的》
. A7 l- G& }% b$ o9 D《三双鞋》
" M0 q% a% y% @, e《故事的领导力》7 J8 i( M' ]$ ]% e) u6 e
《人月神话》
$ e, }; d# G6 r. |《情感化设计》' l* I7 Q9 E+ y$ k3 p
《经济学的思维方式》+ n0 H% L; T3 ]( W g! y
《社会心理学》
& o1 J1 T* H1 W& a' O0 K/ P《用户体验面面观》
( Q/ q& g/ v6 J; n! N- Z《浪潮之巅》
+ T1 m3 o& t& E0 G/ R《定位》- X" z) V8 L4 a' y9 T" O: b4 X, z$ {- H
《交互设计之路》* ?7 Q: z, h8 P: ^$ n9 }- w
《统计数字会撒谎》 I2 p9 w, O, ~( {( I
《餐巾纸的背面》 e9 i6 R7 _) g5 C; V
《改变心理学的40项研究》( J3 g# g; L2 c# g
《轻公司》
0 C& Q9 S- _* l4 b1 e《中国历代政治得失》3 W$ Z6 {4 n6 O, W2 o) a
《别做正常的傻瓜》7 _+ m# R# S3 j1 y7 x' a
《大脑使用说明书》4 n& [* O i) J
《美第奇效应》
) R# q! X# n" ~/ q* J/ W7 w7 M《罗伯特议事规则》+ D; _3 N3 C4 T- a+ x4 w
《博弈论的诡计》
" A1 ]) M: ?6 L% Q9 c, }《麦肯锡方法》
$ D3 @! A) u6 ^- {《情感化设计》& j# t; z, V, U* {% v
《水平营销》
9 `2 W; C8 l9 l- e. K/ j. ]" y- t$ I《设计心理学》
) A U. P: ?+ \/ I, `《万历十五年》
& {7 I7 m0 q1 p+ @' N《公司进化论》
! Y$ n1 Y- n. b4 a3 G" }# E《黑天鹅》8 i& m% I" S5 H# t7 [
《沸腾十五年》
+ u7 b- a- B2 R0 `《金字塔原理》/ b+ V, P! C9 F6 f
《思考的技术》7 h4 R. ^' g7 M- Y5 t n6 o. i$ y
《黑客与画家》" [ Z; L4 `$ H5 J/ Q; J
《交互设计四策略》
% Q/ ?" t f) F, }- j9 [《怎样卖龙虾》- ~- T5 e' U; c& N5 `
《啤酒与尿布》- `3 n- L" R3 h3 L3 w1 F
《口碑》
* c. m7 ]0 \0 `4 O# p+ q' f// 个人心得总结 //6 c' W, `, d$ G8 w% M
1、学而不思则罔,思而不学则殆。带着问题看书,本着解决问题看书,不要为了看书而看书,学以致用。: v( j' O+ ?' ~- O
2、跳跃式的看书比一字不漏的看书效果好,把握核心思想,抓大放小,提高阅读效率,广泛涉猎。
6 p) a" I6 D, u+ o3、尽信书,不如无书。批判的看书,辩证的思考,取其精华去其糟粕。
- b' Y1 ^- ~' j, q4、看书只是学习的一种途径,工作实践、多体验感悟好的产品也是学习提升的重要途径。/ N! m$ R* r9 F% O5 R
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